Vício em jogos e isolamento social: quando o mundo virtual substitui o real
O jogo pode ser uma forma de conexão, mas também de isolamento. Entenda o ciclo e o que a TCC propõe para reconstruir vínculos.
O jogo online pode oferecer companhia. Há guildas, equipes, amigos virtuais e conversas que fazem a pessoa se sentir parte de algo. Para quem se sente sozinho, isso pode ser valioso.
O problema aparece quando o mundo virtual se torna o único lugar seguro e as relações presenciais vão desaparecendo.
O ciclo do isolamento
A pessoa se sente deslocada, joga para se conectar, passa a evitar situações sociais, perde prática de convivência, sente mais dificuldade, joga mais. O jogo alivia a solidão e, ao mesmo tempo, a aprofunda.
O que a TCC ajuda
A TCC trabalha habilidades sociais, exposição gradual e reconstrução de vínculos. Também ajuda a identificar pensamentos como “ninguém me entende”, “fora do jogo eu não tenho assunto” ou “é mais fácil aqui”.
O plano pode incluir:
- contatos pequenos e frequentes;
- atividades em grupo;
- combinar encontros presenciais;
- manter amigos do jogo, mas ampliar a rede;
- tratar ansiedade social quando presente.
Sem demonizar o virtual
Os amigos virtuais podem ser reais e importantes. O objetivo não é abandonar o jogo, mas impedir que ele seja a única fonte de conexão.
Se o isolamento está causando sofrimento, procure ajuda. Em crise, CVV 188.